「Vl-vector-project-pointToEntity」の版間の差分
(ページの作成:「{{AutoLISP}} ; 構文 : (Vle-vector-project-pointToEntity ''point'' ''viewDir'' ''entity'') : V20 から ; 機能 : 指定された viewDir で実体に投影され…」) |
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2022年11月4日 (金) 06:27時点における版
- 構文
- (Vle-vector-project-pointToEntity point viewDir entity)
- V20 から
- 機能
- 指定された viewDir で実体に投影された点を返します。
- 引数
-
- point : 投影される点(x y z のリスト)。
- viewDir : 使用するビュー方向(ポイントからエンティティへ)、(x y z のリスト)。
- entity : 点の投影先となるエンティティ(ENAMEまたはVLAオブジェクト)。
- 戻り値
- エンティティ上の点(リスト x y z)、または投影がエンティティのサーフェス上で終了しない場合はNIL。
- MEMO:
- サポートされるエンティティタイプ:
- 閉じた曲線(Circle、2dPolyline、LwPoylineなど)、「塗りつぶし領域」のように扱われる。(3dPolylineエンティティは非サポート)。
- Regions
- 3dSolids
- Surfaces
- 3dFace
- PolyfaceMesh
- PolygonMesh
- サポートされるエンティティタイプ:
- サンプル
<syntaxhighlight lang="lisp" line>
</syntaxhighlight>
関連事項