「Vla-addxline」の版間の差分

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; サンプル
; サンプル
<pre class="brush:autolisp;">
<pre class="brush:autolisp;">
  ; コマンドで線分追加
  ; コマンドで構築線追加
(command "._xline" pause pause "")
(command "._xline" pause pause "")


; コマンドで線分追加(変数利用版)
; コマンドで構築線追加(変数利用版)
(defun c:cm-addxline ()
(defun c:cm-addxline ()
  (setq pt1 (getpoint "\n始点: "))
  (setq pt1 (getpoint "\n始点: "))
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)
)


; コマンドで線分追加(VLコマンド版)
; コマンドで構築線追加(VLコマンド版)
(vl-cmdf "._xline" (getpoint "始点:") (getpoint "方向点:") "")
(vl-cmdf "._xline" (getpoint "始点:") (getpoint "方向点:") "")




; entmakeで線分追加
; entmakeで構築線追加
(defun c:em-addxline ()
(defun c:em-addxline ()
   (setq pt1 (getpoint "\n始点: "))
   (setq pt1 (getpoint "\n始点: "))
45行目: 45行目:
   )))
   )))


; VLA で線分追加(適当にactivex版)
; VLA で構築線追加(適当にactivex版)
(defun c:ax-addxline ()
(defun c:ax-addxline ()
   (vl-load-com)
   (vl-load-com)
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;-------------------------------
;-------------------------------
; VLA で線分追加(ActiveX的版)
; VLA で構築線追加(ActiveX的版)
(defun c:ax-addxline1 ()
(defun c:ax-addxline1 ()
   (vl-load-com)
   (vl-load-com)

2013年9月20日 (金) 14:29時点における最新版

構文
(vla-addxline vla-object pt1 pt2)


機能
構築線を作図する。


引数
  • vla-object … 生成する空間のVLAオブジェクト
  • pt1 … 始点の3Dポイント
  • pt2 … ベクトル方向の3Dポイント


戻り値
作成した線分のVLAオブジェクト


サンプル
 ; コマンドで構築線追加
(command "._xline" pause pause "")

; コマンドで構築線追加(変数利用版)
(defun c:cm-addxline ()
 (setq pt1 (getpoint "\n始点: "))
 (setq pt2 (getpoint "\n方向点: " pt1))
 (command "._xline" pt1 pt2 "")
)

; コマンドで構築線追加(VLコマンド版)
(vl-cmdf "._xline" (getpoint "始点:") (getpoint "方向点:") "")


; entmakeで構築線追加
(defun c:em-addxline ()
  (setq pt1 (getpoint "\n始点: "))
  (setq pt2 (getpoint "\n方向点: " pt1))
  (entmake 
   '((0 . "XLINE") 
     (cons 10 pt1) 
     (cons 11 pt2)
     (210 0.0 0.0 1.0) 
  )))

; VLA で構築線追加(適当にactivex版)
(defun c:ax-addxline ()
  (vl-load-com)
  (setq *actdoc* (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
  (setq mspace (vla-get-modelspace *actdoc*))
  (setq pt1 (getpoint "\n始点: "))
  (setq pt2 (getpoint "\n方向点: " pt1))
  (setq myline (vla-addxline mspace (vlax-3d-point pt1)(vlax-3d-point pt2)))
  (princ)
) ;defun
(princ)

;-------------------------------
; VLA で構築線追加(ActiveX的版)
(defun c:ax-addxline1 ()
  (vl-load-com)
  (setq *actdoc* (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
  (setq mspace (vla-get-modelspace *actdoc*))
  (setq util (vla-get-utility *actdoc*))
  (setq pt1 (vla-getpoint util nil "\n始点 : "))
  (setq pt2 (vla-getpoint util pt1 "\n方向点 : "))
  (setq myline (vla-addxline mspace pt1 pt2))
  (princ)
) ;defun


関連事項