Vla-put-rounddistance

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2016年2月17日 (水) 12:22時点におけるGizmon (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「{{AutoLISP}} ; 構文 : (vla-put-rounddistance ''vla-object'' ''dist'' ) ; 機能 : 変換単位の丸めを指定する。 ; 引数 :* vla-object … VLAオブジ...」)
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構文
(vla-put-rounddistance vla-object dist )


機能
変換単位の丸めを指定する。


引数
  • vla-object … VLAオブジェクト(DimAligned、DimArcLength、DimDiametric、DimOrdinate、DimRadial、DimRadialLarge、DimRotated)
  • dist … 丸め距離を表す正の実数。初期値は 0.00 。


戻り値
nil


  • MEMO: このプロパティは、寸法記入するすべての距離を指定の値に丸める。たとえば、このプロパティが 0.25 に設定されている場合、この距離は 0.25 単位の最も近い値に丸められる。このプロパティを 1.0 に設定すると、この寸法に対する距離は最も近い整数に丸められる。
  • 小数点以降で編集される桁数は PrimaryUnitsPrecision プロパティまたはシステム変数 DIMDEC[寸法精度]によって設定されている精度に従うことに注意。このプロパティは角度寸法には適用されない。
  • 注 : このプロパティは、指定された寸法でシステム変数 DIMRND[丸めの値]の値を変更する。
サンプル
(vl-load-com)
(defun c:Example_RoundDistance()
    ;; 寸法を作成して変換単位の丸めを変更するサンプル
    (setq acadObj (vlax-get-acad-object))
    (setq doc (vla-get-ActiveDocument acadObj))
    
    ;; 寸法の定義
    (setq point1 (vlax-3d-point 5 5 0)
          point2 (vlax-3d-point 10.123 5 0)
          location (vlax-3d-point 5 7 0))
    
    ;; 寸法を作成
    (setq modelSpace (vla-get-ModelSpace doc))
    (setq dimObj (vla-AddDimAligned modelSpace point1 point2 location))

    (vla-ZoomAll acadObj)
    
    (alert "現在の変換単位の丸めは 0.50 です")
    
    ;; 変更 0.50 of a unit
    (vla-put-RoundDistance dimObj 0.5)
    (vla-Regen doc acAllViewports)
    
    (alert (strcat "新しい変換単位の丸めは : " (rtos (vla-get-RoundDistance dimObj) 2)))
)


関連事項