Vla-put-texturemappath

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構文
(vla-put-texturemappath vla-object path)


機能
CAD がレンダリング テクスチャ マップを検索するフォルダを指定する。
引数
  • vla-object … PreferencesFilesのVLAオブジェクト
  • path … パスの文字列


戻り値
nil
  • 注意: パスにセミコロン(;)を使用して複数のパスを入力できる。
サンプル
(vl-load-com)
(defun c:Example_TextureMapPath()
    ;; テクスチャマップのパスを取得・変更するサンプル
    (setq acadObj (vlax-get-acad-object))
    (setq preferences (vla-get-Preferences acadObj))

    ;; 現在のパス
    (setq currTextureMapPath (vla-get-TextureMapPath (vla-get-Files preferences)))
    (alert (strcat "現在の TextureMapPath は " currTextureMapPath))
    
    ;; パス変更
    (setq newTextureMapPath "TestTextureMapPath")
    (vla-put-TextureMapPath (vla-get-Files preferences) newTextureMapPath)
    (alert (strcat "新しい TextureMapPath は " newTextureMapPath))
    
    ;; パスを元に戻す
    (vla-put-TextureMapPath (vla-get-Files preferences) currTextureMapPath)
    (alert (strcat "TextureMapPath の値をリセット " currTextureMapPath))
)

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