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2025年12月15日 (月)

    23:37  Usenewstatusbar 差分履歴 +471 Gizmon トーク 投稿記録 (ページの作成:「{{システム変数}} * タイプ : 整数 * 保存先 : レジストリ * 初期値 : 1 ===ステータスバータイプのコントロール=== 表示されるステータスバーの種類をコントロールする。 * BricsCAD専用変数 * 可能な値: 内容 * オフ(0):WXステータスバーを表示 * オン(1):Qtステータスバーを表示 ---- '''関連事項''' * statusbar * usenewstatusbar Category:システム変数」)
    23:37  Showdoctabs‎‎ 3 回の変更 履歴 +622 [Gizmon‎ (3×)]
     
23:37 (最新 | ) +9 Gizmon トーク 投稿記録
     
23:36 (最新 | ) +1 Gizmon トーク 投稿記録
    
23:33 (最新 | 前) +612 Gizmon トーク 投稿記録 (ページの作成:「{{システム変数}} * タイプ : ブーリアン型 * 保存先 : レジストリ * 初期値 : オン(1) タブの表示/非表示 ドキュメントタブでタブのオン/オフを切り替えます。 ユーザーインタフェースからドキュメントタブを隠すことで、作画領域を広くすることができます。 * BricsCAD独自変数 * 可能な値:内容 * オフ(0):ドキュメントタブを表示しない * オン…」)
     23:33  CADのシステム変数一覧‎‎ 2 回の変更 履歴 +73 [Gizmon‎ (2×)]
     
23:33 (最新 | ) +38 Gizmon トーク 投稿記録 (→‎システム変数 T / U)
     
23:28 (最新 | ) +35 Gizmon トーク 投稿記録 (→‎システム変数 S)
    23:26  Startup‎‎ 2 回の変更 履歴 +1,240 [Gizmon‎ (2×)]
     
23:26 (最新 | ) +16 Gizmon トーク 投稿記録
    
23:10 (最新 | 前) +1,224 Gizmon トーク 投稿記録 (ページの作成:「{{システム変数}} * タイプ: 整数型 * 保存先: レジストリ * 初期値: 3 (レンジ:0~4) アプリケーションを起動したとき、または新しい図面を開いたときに何が表示されるかをコントロールする。 * 可能な値: 内容 * 0:テンプレート選択ダイアログボックスを表示するか、デフォルトの図面テンプレートファイルを使用する。basefileシステム変…」)
     01:08  Maxsort‎‎ 2 回の変更 履歴 −12 [Gizmon‎ (2×)]
     
01:08 (最新 | ) +1 Gizmon トーク 投稿記録
     
01:07 (最新 | ) −13 Gizmon トーク 投稿記録
    01:04  Nomutt‎‎ 2 回の変更 履歴 +587 [Gizmon‎ (2×)]
     
01:04 (最新 | ) +9 Gizmon トーク 投稿記録 (→‎コマンド ライン メッセージの省略)
    
01:04 (最新 | 前) +578 Gizmon トーク 投稿記録 (ページの作成:「{{システム変数}} * タイプ: ブーリアン型 * 保存先: 保存なし * 初期値: オフ(0) ===コマンド ライン メッセージの省略=== コマンドラインのテキストを省略する。 オンにすると、コマンドラインにオプションや操作に関するプロンプトが表示されなくなる。 * 値:内容 * オフ(0):コマンドラインのプロンプトを省略しない * オン(1):コマンドライン…」)

2025年12月14日 (日)

    22:10  Gsdevicetype2d‎‎ 2 回の変更 履歴 +797 [Gizmon‎ (2×)]
     
22:10 (最新 | ) +8 Gizmon トーク 投稿記録
    
22:08 (最新 | 前) +789 Gizmon トーク 投稿記録 (ページの作成:「{{システム変数}} * タイプ: ショート型 * 保存先: Preference * 初期値: 0 (範囲:0~3) 2Dグラフィックシステムデバイス ワイヤフレームに使用するカレントのグラフィックシステムデバイスを設定する。 GDI+オプションが強く推奨され、追加のオプションはテスト目的でのみ使用できる。 * BricsCAD専用変数 値: * 0:GDI+ * 1:OpenGL(非推奨、テスト…」)
    22:09  Gsdevicetype3d 差分履歴 +739 Gizmon トーク 投稿記録 (ページの作成:「{{システム変数}} * タイプ: ショート型 * 保存先: Preference * 初期値: 0 (範囲:0~1) 3Dグラフィックシステムデバイス 隠線、グーロー(+エッジ)、フラット(+エッジ)などの表示スタイルでのレンダリング出力の現在のグラフィックシステムデバイスを設定する。 モデリングやリアリスティックなど、他のレンダリング表示スタイルは常にRedOpenGLを使…」)

2025年12月13日 (土)