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- 2024年12月7日 (土) 20:22 Gz:locklayghost (履歴 | 編集) [570バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「__NOEDITSECTION____NOTOC__ {{GizmoToolsヘッダ}} ===機能の概要=== このコマンドでは、ロック画層のフェード表示割合をトグルで切り替えます。 * Ver6.1より搭載(予定) ==コマンドアクセス== *ボタン: ファイル:Locklayghost.png *コマンド入力 : GZ:LockLayGhost *エイリアス : なし *ショートカット : なし ==操作== #コマンドを実行するとフェード値が 50%→85%→フェ…」)
- 2024年12月7日 (土) 09:25 Laylockfadectl (履歴 | 編集) [1,735バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{システム変数}} * タイプ : 整数型 * 保存先 : レジストリ * 初期値 : 50 ロックされた画層上のオブジェクトを暗く表示することで、ロックされていない画層上のオブジェクトと区別しやすくして図面表示の複雑さを軽減する。 ロックされた画層上のオブジェクトは、参照やオブジェクト スナップのために表示され続ける。 * AutoCAD 2016 以降、 Bri…」)
- 2024年11月27日 (水) 05:49 Gz:ati (履歴 | 編集) [667バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「__NOEDITSECTION____NOTOC__ {{GizmoToolsヘッダ}} ===機能の概要=== 属性の編集をATIコマンドっぽくインラインで行います。 ==コマンドアクセス== *ボタン: ファイル:gzati.png(GizmoTools ツールバー) *メニュー: [GZ-Tool]-[文字系データを作成・編集] *コマンド入力 : gz:ati *エイリアス : なし *ショートカット : なし ==操作== # 編集したい属性文字を選択しま…」)
- 2024年11月23日 (土) 10:52 Civil:point-group-update (履歴 | 編集) [1,991バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-group-update ''ptEname'' ''force'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティを含むすべてのC3D 点グループを更新する。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename :* force : T の場合は関連する点群の更新が強制され、そうでない場合は、内部的に必要な場合にのみ更新が処理される。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ;…」)
- 2024年11月23日 (土) 10:49 Civil:point-reset-label (履歴 | 編集) [1,824バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-reset-label ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティのラベルを初期値のプロパティにリセットする。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-reset-label c3pt) T </pre> ----- 関…」)
- 2024年11月23日 (土) 10:47 Civil:point-get-groupnames (履歴 | 編集) [2,455バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-groupids ''ptEname'') ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティを含む、すべてのC3D 点グループ名リストを返す。 ; 引数 :* ptEname : 名前を取得する Civil点 のename ; 戻り値 : 成功なら点グループ名の文字列リスト、それ以外は nil ===メモ=== * C3D 点は複数の点グループのメンバーになる事ができる。 ; サンプル <pre class="brush:…」)
- 2024年11月23日 (土) 10:42 Civil:point-get-groupids (履歴 | 編集) [2,509バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-groupids ''ptEname'') ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティを含むすべてのC3D 点グループオブジェクトのリストを返す。 ; 引数 :* ptEname : 名前を取得する Civil点 のename ; 戻り値 : 成功なら点グループオブジェクトのリスト、それ以外は nil ===メモ=== * C3D 点は複数の点グループのメンバーになる事ができる。 ; サンプ…」)
- 2024年11月23日 (土) 10:38 Civil:point-get-symbolrotation (履歴 | 編集) [1,942バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-symbolrotation ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティのシンボルスタイルの回転を取得する。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename ; 戻り値 : シンボルスタイルの回転の実数、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-symbolrotatio…」)
- 2024年11月23日 (土) 10:36 Civil:point-set-symbolrotation (履歴 | 編集) [2,021バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-symbolrotation ''ptEname'' ''rotation'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい回転を割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename :* rotation : ptEname点に割り当てる新しいシンボル回転角度の実数。(ラジアン?) ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T…」)
- 2024年11月23日 (土) 09:21 Civil:point-get-symbolid (履歴 | 編集) [1,937バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-labelid ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティのシンボルスタイルID を取得する。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename ; 戻り値 : シンボルスタイルID の ename、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-symbolid c3pt) nil (Civil:point…」)
- 2024年11月23日 (土) 09:21 Civil:point-set-symbolid (履歴 | 編集) [2,038バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-labelid ''ptEname'' ''symbolid'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しいシンボルスタイルID symbolid を割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename :* symbolid : ptEname点に割り当てる新しいシンボルスタイルIDの ename。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil…」)
- 2024年11月23日 (土) 08:01 Civil:point-get-labelleaderverts (履歴 | 編集) [1,999バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-labelleaderverts ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティのラベル引き出し線の座標リストを取得する。 ; 引数 :* ptEname : 値を取得する Civil点 のename ; 戻り値 : ラベル引き出し線の座標点リスト、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-la…」)
- 2024年11月23日 (土) 07:58 Civil:point-set-labelleaderverts (履歴 | 編集) [2,085バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-labelleaderverts ''ptEname'' ''vertices'' ) ; 機能 : 新しい頂点リストを ptEname C3D 点エンティティのラベル引き出し線に割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename :* vertices : ptEname点に割り当てられる新しい引き出し線頂点リスト ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;">…」)
- 2024年11月23日 (土) 07:44 Civil:point-get-labeldragged (履歴 | 編集) [1,890バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-labeldragged ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティの点ラベルが点の位置から「ドラッグ」されているかどうかを返す。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename ; 戻り値 : ドラッグされていれば T、されていないなら nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 7018…」)
- 2024年11月23日 (土) 07:42 Civil:point-get-labelpinned (履歴 | 編集) [1,905バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-labelpinned ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティの点ラベルが固定かどうかを取得する。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename ; 戻り値 : 固定なら T、固定出ないなら nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-labelpinned c3pt) nil (Civil:point-set…」)
- 2024年11月23日 (土) 07:41 Civil:point-set-labelpinned (履歴 | 編集) [1,992バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-labelpinned ''ptEname'' ''pinned'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティの点ラベルを固定するかどうかを定義する。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename :* pinned : 点ラベルを固定するなら T、固定しないなら nil ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car e…」)
- 2024年11月23日 (土) 07:38 Civil:point-get-labelrotation (履歴 | 編集) [1,914バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-labelrotation ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティのラベルの回転を取得する。 ; 引数 :* ptEname : 値を取得する Civil点 のename ; 戻り値 : 回転角度、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-labelrotation c3pt) 0.0 (Civil:point-set-labelrotation c3pt 45…」)
- 2024年11月23日 (土) 07:33 Civil:point-set-labelrotation (履歴 | 編集) [2,028バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-labelrotation ''ptEname'' ''rotation'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティのラベルに新しい回転を割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename :* rotation : ptEname点のラベルに割り当てる新しい回転角度の実数。(ラジアン?) ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-ci…」)
- 2024年11月23日 (土) 07:26 Civil:point-get-labelposition (履歴 | 編集) [1,958バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-labelposition ''ptEname'') ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティのラベル位置を取得する。 ; 引数 :* ptEname : 値を取得する Civil点 のename ; 戻り値 : ラベル位置の座標点リスト、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-labelposition c3pt) (13857.198 9851.584 94…」)
- 2024年11月23日 (土) 07:25 Civil:point-set-labelposition (履歴 | 編集) [2,056バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-labelposition ''ptEname'' ''position'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しいラベル位置を割り当てます。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename :* position : ptEname点に割り当てる新しいラベル位置の 2D/3D点リスト。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c…」)
- 2024年11月23日 (土) 06:33 Civil:point-get-labelid (履歴 | 編集) [1,938バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-labelid ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに ラベルスタイルID labelId が割り当てられているかを取得する。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename ; 戻り値 : 笑い手があれば T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-label…」)
- 2024年11月23日 (土) 06:32 Civil:point-set-labelid (履歴 | 編集) [2,005バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-labelid ''ptEname'' ''labelid'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに 新しいラベルスタイルID labelId を割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename :* labelid : ptEname点に割り当てる新しいラベルスタイルIDの ename。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (set…」)
- 2024年11月23日 (土) 06:28 Civil:point-get-haselevation (履歴 | 編集) [1,918バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-haselevation ''ptEname'') ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティが Elevation 値を使用するかどうかを取得する。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename ; 戻り値 : Elevation 使うならT、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-haselevation c3pt) nil (Civ…」)
- 2024年11月23日 (土) 06:27 Civil:point-set-haselevation (履歴 | 編集) [2,054バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-haselevation ''ptEname'' ''flag'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティが Elevation 値を使用するかどうかを haselevation で定義する。 ; 引数 :* ptEname : 値を割り当てる Civil点 のename :* flag : ptEname点がZ標高を使う場合は T、使わない場合はnil。(2D点か3D点かに関わらず) ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre c…」)
- 2024年11月22日 (金) 06:45 Civil:point-get-elevation (履歴 | 編集) [1,914バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-elevation ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい標高座標値を取得する。 ; 引数 :* ptEname : 標高座標値を取得する Civil点 のename ; 戻り値 : 標高座標値、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-elevation c3pt) 30.973543 (Civil:point-set-e…」)
- 2024年11月22日 (金) 06:44 Civil:point-set-elevation (履歴 | 編集) [2,015バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-elevation ''ptEname'' ''elevation'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい標高座標値を設定する。 ; 引数 :* ptEname : 新しい標高座標値を割り当てる Civil点 のename :* northing : ptEname に割り当てる新しい標高座標値の実数。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3p…」)
- 2024年11月22日 (金) 06:33 Civil:point-get-northing (履歴 | 編集) [1,896バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-northing ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティの北座標を取得する。 ; 引数 :* ptEname : 北座標を取得する Civil点 のename ; 戻り値 : 北座標の実数、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-northing c3pt) 2930.715654 (Civil:point-set-northing c3pt (getpo…」)
- 2024年11月22日 (金) 06:28 Civil:point-get-easting (履歴 | 編集) [1,892バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-easting ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティの東座標を取得する。 ; 引数 :* ptEname : 東座標を取得する Civil点 のename ; 戻り値 : 東座標の実数、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-easting c3pt) 2930.715654 (Civil:point-set-easting c3pt (getpoint…」)
- 2024年11月22日 (金) 06:27 Civil:point-set-easting (履歴 | 編集) [2,001バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-easting ''ptEname'' ''easting'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい東座標を設定する。 ; 引数 :* ptEname : 新しい東座標を割り当てる Civil点 のename :* easting : ptEname に割り当てる新しい東座標 2D/3D 点リスト。 ; 戻り値 : 東座標の実数、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car en…」)
- 2024年11月22日 (金) 06:25 Civil:point-set-northing (履歴 | 編集) [2,006バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-easting ''ptEname'' ''northing'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい北座標を設定する。 ; 引数 :* ptEname : 新しい東座標を割り当てる Civil点 のename :* northing : ptEname に割り当てる新しい北座標 2D/3D 点リスト。 ; 戻り値 : 北座標の実数、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car…」)
- 2024年11月22日 (金) 06:18 Civil:point-set-position (履歴 | 編集) [2,066バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-position ''ptEname'' ''position'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい点の位置を設定する。 ; 引数 :* ptEname : 新しい番号を割り当てる Civil点 のename :* position : ptEname に割り当てる新しい点の位置の 2D/3D 点リスト。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (c…」)
- 2024年11月22日 (金) 06:03 Civil:point-get-position (履歴 | 編集) [1,963バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-position ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティの点の位置を返す。 ; 引数 :* ptEname : 点の位置を取得したい Civil点 のename ; 戻り値 : 点の位置の3D点リスト、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-position c3pt) (2930973.71565432 1958076.92029427…」)
- 2024年11月22日 (金) 05:39 Civil:point-get-description (履歴 | 編集) [1,941バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-description ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティの説明を取得する。 ; 引数 :* ptEname : 新しい番号を割り当てる Civil点 のename ; 戻り値 : 説明の文字列、それ以外は nil (空の文字列が有効) ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-description c3pt) "" (Ci…」)
- 2024年11月22日 (金) 05:36 Civil:point-set-description (履歴 | 編集) [2,039バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-description ''ptEname'' ''description'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい説明の記述を割り当てます。 ; 引数 :* ptEname : 新しい番号を割り当てる Civil点 のename :* description : ptEname に割り当てる新しい説明の記述の文字列。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (s…」)
- 2024年11月22日 (金) 05:32 Civil:point-set-fulldesc (履歴 | 編集) [2,020バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-fulldesc ''ptEname'' ''fulldesc'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい土木点番号を割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 新しい番号を割り当てる Civil点 のename ** fulldesc : ptEname に割り当てる新しい完全な説明の文字列。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (…」)
- 2024年11月22日 (金) 05:30 Civil:point-set-rawdesc (履歴 | 編集) [2,042バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-rawdesc ''ptEname'' ''rawdesc'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい生の(未処理の)説明を割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 新しい番号を割り当てる Civil点 のename :* rawdesc: ptEname に割り当てる新しい生の(未処理の)説明の文字列。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-l…」)
- 2024年11月22日 (金) 05:30 Civil:point-get-fulldesc (履歴 | 編集) [1,937バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-fulldesc ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティの完全な説明を取得する。 ; 引数 :* ptEname : 「完全な説明」を取得したい Civil点 のename ; 戻り値 :「完全な説明」の文字列、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-fulldesc c3pt) "testpoint" (…」)
- 2024年11月22日 (金) 05:28 Civil:point-get-rawdesc (履歴 | 編集) [1,976バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-rawdesc ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティの生の(未処理の)説明を取得する。 ; 引数 :* ptEname : 生の(未処理の)説明を」取得したい Civil点 のename ; 戻り値 : 「生の(未処理の)説明の」文字列、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Ci…」)
- 2024年11月22日 (金) 05:11 Civil:point-get-number (履歴 | 編集) [1,957バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-number ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティの土木点番号を取得する。 ; 引数 :* ptEname : 新しい番号を割り当てる Civil点 のename ; 戻り値 : 土木点番号の整数、それ以外は nil === メモ === * 「点番号」は土木点の主な識別子である。 ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity n…」)
- 2024年11月22日 (金) 05:10 Civil:point-set-number (履歴 | 編集) [2,045バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-number ''ptEname'' ''number'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい土木点番号を割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 新しい番号を割り当てる Civil点 のename ** number : ptEname に割り当てる新しい土木点番号の整数。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil === メモ === * 「点番号」は土木点の主な識別子である。 ; サン…」)
- 2024年11月21日 (木) 07:16 Civil:point-get-name (履歴 | 編集) [1,905バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-name ''ptEname'') ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい名前を割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 名前を取得する Civil点 のename ; 戻り値 : 成功なら名前の文字列、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-name c3pt) "山田くんち" (Civil:point-set-name…」)
- 2024年11月21日 (木) 07:15 Civil:point-set-name (履歴 | 編集) [1,988バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-name ''ptEname'' ''name'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい名前を割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 新しい値を割り当てる Civil点 のename ** name : ptEname に割り当てる新しい名前の文字列。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ==== メモ ==== * ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel))…」)
- 2024年11月21日 (木) 06:45 Civil:pgroup-need-update (履歴 | 編集) [1,056バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-need-update ''groupNameOrEname'' ) ; 機能 : 指定されたC3D 点グループ groupNameOrEnameを更新する必要があるかどうかを確認する。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 更新の必要があるか」確認する 点グループ名の文字列または ENAME ; 戻り値 : 更新の必要があれば T、エラーの場合は nil メモ * 点グループは、その点またはフィルタ…」)
- 2024年11月21日 (木) 06:43 Civil:pgroup-update (履歴 | 編集) [1,017バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-update ''groupNameOrEname'' ) ; 機能 : 必要に応じて、指定されたC3D 点グループ groupNameOrEname を更新する。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 更新する 点グループ名の文字列または ENAME ; 戻り値 : 成功ならT、エラーの場合は nil メモ * 点グループの更新は、グループまたはその点やフィルタが変更された場合にのみ行われる。…」)
- 2024年11月21日 (木) 05:28 Civil:pgroup-iseditable (履歴 | 編集) [956バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-iseditable ''groupNameOrEname'' ) ; 機能 : 指定されたC3D 点グループ groupNameOrEname が変更可能か、読み取り専用かを決定する。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 検証したい点グループ名の文字列または ENAME。 ; 戻り値 : PointGroup が編集可能な場合は T、読み取り専用の場合は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (s…」)
- 2024年11月21日 (木) 05:26 Civil:pgroup-isapplicable (履歴 | 編集) [1,197バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-isapplicable ''groupNameOrEname'' ''pointNumber'') ; 機能 : 点番号 pointNumberで指定された C3D点が、指定されたC3D 点グループ groupNameOrEname のすべてのフィルターを満たすかどうかを検証する。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 点番号 pointNumber が含まれているかどうかを確認する 点グループ名の文字列または ENAME。 :* ''pointNumber'' :…」)
- 2024年11月21日 (木) 05:21 Civil:pgroup-set-name (履歴 | 編集) [996バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-set-NAME ''groupNameOrEname'' ''newName'') ; 機能 : 指定されたC3D 点グループ groupNameOrEname 内の、pointNumberで指定されたC3D 点の名前を返す。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 設定したい点グループ名の名前 (文字列または ENAME)。 :* ''newName'' : groupNameOrEnameに割り当てる新しい点グループ名の文字列 ; 戻り値 : 成功なら T それ以…」)
- 2024年11月21日 (木) 05:17 Civil:pgroup-get-name (履歴 | 編集) [965バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-get-name ''groupNameOrEname'') ; 機能 : Returns the name of the specified C3D PointGroup groupEname. ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : グループ名を取得する 点グループエンティティのename。 ; 戻り値 : グループの名前 (文字列)、またはそのようなグループが存在しない場合は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq group (civ…」)
- 2024年11月21日 (木) 05:15 Civil:pgroup-get-point (履歴 | 編集) [1,133バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-get-point ''groupNameOrEname'' ''pointNumber'') ; 機能 : 指定されたC3D 点グループ groupNameOrEname 内の、pointNumberで指定されたC3D 点の名前を返す。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 点番号を取得する点グループ名の名前 (文字列または ENAME)。 :* ''pointNumber'' : (integer >= 0) チェックしたい点の番号。 ; 戻り値 : C3D 点のENAME、pointNumber…」)
- 2024年11月21日 (木) 05:07 Civil:pgroup-get-allnumbers (履歴 | 編集) [946バイト] Gizmon (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-get-allnumbers ''groupNameOrEname'') ; 機能 : 指定されたC3D 点グループ groupNameOrEname に含まれるすべてのC3D 点番号のリストを提供する。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : すべての点番号を取得したい点グループ名の名前 (文字列または ENAME)。 ; 戻り値 : 点番号の整数リストまたは nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-l…」)