「Vla-put-displaygripswithinblocks」の版間の差分

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; 機能
; 機能
: ブロック内でのグリップの割り当てをコントロールする。  
: ブロック内でのグリップの割り当てをコントロールを指定する。  





2016年1月17日 (日) 12:05時点における最新版

構文
(vla-put-displaygripswithinblocks vla-object bool)


機能
ブロック内でのグリップの割り当てをコントロールを指定する。


引数
  • vla-object … PreferencesSelection の VLAオブジェクト
  • bool … ブール型
  • :vlax-True: グリップをブロック内のオブジェクトに割り当てる。
  • :vlax-False: グリップをブロックの挿入点のみに割り当てる。


  • MEMO : このプロパティの初期値は False。このプロパティの値は、システム変数 GRIPBLOCK に格納される。


戻り値
nil


サンプル
(vl-load-com)
(defun c:Example_DisplayGripsWithinBlocks()
    ;; ブロック内でのグリップの割り当てをコントロールを変更する。
    (setq acadObj (vlax-get-acad-object))
    (setq preferences (vla-get-Preferences acadObj))
    
    ;; オブジェクトを取得
    (setq ACADPref (vla-get-Selection preferences))
    
    ;; 既定値を読み込み
    (setq originalValue (vla-get-DisplayGripsWithinBlocks ACADPref))
    (alert (strcat "現在のブロック内でのグリップの割り当てをコントロール値 : " (if (= originalValue :vlax-true) "True" "False")))

    ;; 変更する
    (vla-put-DisplayGripsWithinBlocks ACADPref (if (= originalValue :vlax-true) :vlax-false :vlax-true))
    (setq newValue (vla-get-DisplayGripsWithinBlocks ACADPref))
    (alert (strcat "ブロック内でのグリップの割り当てをコントロールをトグルで変更 : " (if (= newValue :vlax-true) "True" "False")))

    ;; 戻す
    ;; * Note: 元に戻したくなくばコメントアウトするがよい
    (vla-put-DisplayGripsWithinBlocks ACADPref originalValue)
    (alert (strcat "ブロック内でのグリップの割り当てをコントロールを次に戻します : " (if (= originalValue :vlax-true) "True" "False")))
)

関連事項