「Vl-vector-project-pointToEntity」の版間の差分
(ページの作成:「{{AutoLISP}} ; 構文 : (Vle-vector-project-pointToEntity ''point'' ''viewDir'' ''entity'') : V20 から ; 機能 : 指定された viewDir で実体に投影され…」) |
編集の要約なし |
||
1行目: | 1行目: | ||
{{ | {{BCAD_LISP}} | ||
; 構文 | ; 構文 | ||
: (Vle-vector-project-pointToEntity ''point'' ''viewDir'' ''entity'') | : (Vle-vector-project-pointToEntity ''point'' ''viewDir'' ''entity'') | ||
44行目: | 44行目: | ||
[[Category:AutoLISP]] | [[Category:AutoLISP]] | ||
[[Category:BricsCADのLISP]] |
2023年1月28日 (土) 08:05時点における版
- 構文
- (Vle-vector-project-pointToEntity point viewDir entity)
- V20 から
- 機能
- 指定された viewDir で実体に投影された点を返します。
- 引数
-
- point : 投影される点(x y z のリスト)。
- viewDir : 使用するビュー方向(ポイントからエンティティへ)、(x y z のリスト)。
- entity : 点の投影先となるエンティティ(ENAMEまたはVLAオブジェクト)。
- 戻り値
- エンティティ上の点(リスト x y z)、または投影がエンティティのサーフェス上で終了しない場合はNIL。
- MEMO:
- サポートされるエンティティタイプ:
- 閉じた曲線(Circle、2dPolyline、LwPoylineなど)、「塗りつぶし領域」のように扱われる。(3dPolylineエンティティは非サポート)。
- Regions
- 3dSolids
- Surfaces
- 3dFace
- PolyfaceMesh
- PolygonMesh
- サポートされるエンティティタイプ:
- サンプル
<syntaxhighlight lang="lisp" line>
</syntaxhighlight>
関連事項