「Vla-addcircle」の版間の差分
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: (vla-addcircle ''vla-object'' ''pt1'' '' | : (vla-addcircle ''vla-object'' ''pt1'' ''rad1'') | ||
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) | ) | ||
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(vl-cmdf "._circle" (getpoint "中心点:") (getreal "半径:") "") | (vl-cmdf "._circle" (getpoint "中心点:") (getreal "半径:") "") | ||
; | ; entmakeで円を追加 | ||
(defun c:em- | (defun c:em-addcircle () | ||
(setq pt1 (getpoint "\n始点: ")) | (setq pt1 (getpoint "\n始点: ")) | ||
(setq pt2 (getreal "\n半径: ")) | (setq pt2 (getreal "\n半径: ")) |
2013年10月29日 (火) 15:04時点における最新版
- 構文
- (vla-addcircle vla-object pt1 rad1)
- 機能
- 円を作図する。
- 引数
-
- vla-object … 生成する空間のVLAオブジェクト
- pt1 … 中心点の3Dポイント
- rad1 … 半径
- 戻り値
- 作成した円のVLAオブジェクト
- サンプル
; コマンドで円追加 (command "._circle" pause pause "") ; コマンドで円追加(変数利用版) (defun c:cm-addcircle () (setq pt1 (getpoint "\n中心点: ")) (setq pt2 (getreal "\n半径: ")) (command "._circle" pt1 pt2 "") ) ; コマンドで円追加(VLコマンド版) (vl-cmdf "._circle" (getpoint "中心点:") (getreal "半径:") "") ; entmakeで円を追加 (defun c:em-addcircle () (setq pt1 (getpoint "\n始点: ")) (setq pt2 (getreal "\n半径: ")) (entmake '((0 . "CIRCLE") (cons 10 pt1) (cons 40 pt2) (210 0.0 0.0 1.0) ))) ; VLA で構築線追加(適当にactivex版) (defun c:ax-addcircle () (vl-load-com) (setq *actdoc* (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object))) (setq mspace (vla-get-modelspace *actdoc*)) (setq pt1 (getpoint "\n中心点: ")) (setq pt2 (getreal "\n半径: ")) (setq mycircle (vla-addcircle mspace (vlax-3d-point pt1) pt2))) (princ) ) ;defun (princ) ;------------------------------- ; VLA で構築線追加(ActiveX的版) (defun c:ax-addcircle1 () (vl-load-com) (setq *actdoc* (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object))) (setq mspace (vla-get-modelspace *actdoc*)) (setq util (vla-get-utility *actdoc*)) (setq pt1 (vla-getpoint util nil "\n中心点 : ")) (setq pt2 (vla-getreal util "\n半径 : ")) (setq mycircle (vla-addcircle mspace pt1 pt2)) (princ) ) ;defun
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