「Vle-pointp」の版間の差分
(ページの作成:「{{BCAD_LISP}} ; 構文 : (vle-pointp ''obj'' ) ; 機能 : この関数は、obj が 2D/3D の点またはベクトルを表すかどうかを返す。 ; 引数 :* obj : 検証される任意のLisp値 ; 戻り値 : obj が 2Dまたは3Dの点/ベクトルを表す場合は T、それ以外は nil ;サンプル <pre class="brush:autolisp;"> (vle-pointp "abc") nil (vle-pointp '(1.1 2.2)) T (vle-pointp '(1.1 2.2 "3.0")) nil ; ベクトルっぽい文字の…」) |
(相違点なし)
|
2025年3月21日 (金) 08:32時点における最新版
- 構文
- (vle-pointp obj )
- 機能
- この関数は、obj が 2D/3D の点またはベクトルを表すかどうかを返す。
- 引数
-
- obj : 検証される任意のLisp値
- 戻り値
- obj が 2Dまたは3Dの点/ベクトルを表す場合は T、それ以外は nil
- サンプル
(vle-pointp "abc") nil (vle-pointp '(1.1 2.2)) T (vle-pointp '(1.1 2.2 "3.0")) nil ; ベクトルっぽい文字のリストは nil (vle-pointp (entget (car (entsel)))) nil ; 点オブジェクトであるかどうかをチェックするわけではない
関連事項