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2025年12月14日 (日)

    22:09  Gsdevicetype3d 差分履歴 +739 Gizmon トーク 投稿記録 (ページの作成:「{{システム変数}} * タイプ: ショート型 * 保存先: Preference * 初期値: 0 (範囲:0~1) 3Dグラフィックシステムデバイス 隠線、グーロー(+エッジ)、フラット(+エッジ)などの表示スタイルでのレンダリング出力の現在のグラフィックシステムデバイスを設定する。 モデリングやリアリスティックなど、他のレンダリング表示スタイルは常にRedOpenGLを使…」)