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; 構文 : (grdraw ''from'' ''to'' ''color'' [''highlight'']) ; 機能 : 現在のビューポートで 2 点間にベクトルを描画する。 ; 引数 :* from : 現在の UCS で表した、ベクトルの一方の端点を指定する 2D または 3D 点(2 つまたは 3 つの実数のリスト)。AutoCAD は、画面に収まるようにベクトルをクリップする。 :* to : 現在の UCS で表した、ベクトルの他方の端点を指定する 2D または 3D 点(2 つまたは 3 つの実数のリスト)。AutoCAD は、画面に収まるようにベクトルをクリップする。 :* color : ベクトルの描画に使用する色を示す整数。-1 は XOR を表す。これは描かれる背景の補色。2 度同じものを描くと、描いたものが消去される。 :* highlight : 0(ゼロ)以外の整数を指定すると、ディスプレイ デバイスの既定のハイライト方法(通常は破線)を使用してベクトルが描かれる。highlight 引数を省略するか 0(ゼロ)を指定した場合、grdraw 関数は標準の表示モードを使用します。 ; 戻り値 : nil ; サンプル : : --- ----- 関連事項 * [[grvecs]] 関数 [[Category:AutoLISP]]
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