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BRX は BricsCAD で使用できる C/C++言語の API。BRXは "BricsCAD Runtime eXtension "の略。 BricsCAD の動作する OS に対応しているので、(非対応部分もあるが) Linux や Mac でも使える! BRX は、AutoCAD の ObjectARX とソースコードレベルの互換性を持っていて、同じソースコード・ファイルを使用して、個別のCADプラットフォームをターゲットとしたバイナリ・モジュールを構築することができる。 ARX のバージョン追従性はまちまち(よく使われているもの(要望が上がってくるもの)から対応されている感じなので、未対応のものがあったら積極的に要望を出すと良い)。 === サポートされる機能 === BRX APIでサポートされる機能と性能の主なリスト。(完全なリストは、オフィシャルのドキュメントを参照) * コア機能。AcRx, AcAp, AcCm, AcDb, AcEd, AcGe, AcGi, AcGs, AcUt, Adsを含むコア機能。 * 複数ドキュメントのインターフェース。AcApDocument、AcApDocumentIterator、AcApDocManager * リアクター。AcApDocManagerReactor、AcDbDatabaseReactor、AcEditorReactor * カスタムオブジェクトとエンティティ: AcDbObject, AcDbEntity, その他から派生したクラス。 * オーバールール AcRxOverruleとその子孫。 * トランザクション。AcDbTransactionManager、AcTransactionManager * 入力点処理。AcEdInputPointManager、AcEdInputPointMonitor * ジグ AcEdJig * MFCベースのユーザー・インターフェース拡張。AcUiおよびAdUi (Windowsのみ) * プロトコル拡張 * C++から呼び出し可能なCOMタイプ・ライブラリとインタフェース。 * 「文書化されていないが、よく使われているARX関数:acdbSetDbmod, acedPostCommand, acedEvaluateLisp, ads_queueexpr, getCurrentPlotStyleName, GetListOfPlotStyles。 * コマンドとオブジェクト・イネーブラのためのレジストリ・ベースのデマンド・ローディング * オブジェクトプロパティパレット(OPM) * B-modeler、A-modelerと互換性のあるコード * 陰線処理(HLR) API * 境界表現(BREP) API * 画像処理(ATIL) API * プロットAPI(AcPl) * マネージド・ラッパークラス(.NET API) * BRX固有のAPI:診断、3d制約、土木、BIM、ドッキングパネルなど === BRX SDK === BRX SDKは、以下のもので構成されている。 * コード互換性のあるC++ヘッダ一式 * リンクに必要な.libファイル * ドキュメント(リファレンスガイド、ポーティングマニュアル) * サンプルアプリケーション * BRX SDKはBricsCADと一緒にインストールされないので別途入手する必要がある。デベロッパー登録(無料)するとデベロッパー用のページから入手できる。 >> [https://www.bricsys.com/ja-jp/developers] memo. * BricsCAD では .NET も使えるが、BRX SDK 不要。マネージド.NET APIを使用するプラグインは、BricsCADと一緒にインストールされた希望のマネージドアセンブリを参照するだけで良い。 ** BrxMgd.dll(必須) ** TD_Mgd.dll (必須) ** TD_MgdBrep.dll (オプション) ** TD_MgdDbConstraints.dll (オプション)
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