Mech:instance-get-entityid

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2023年6月13日 (火) 07:19時点におけるGizmon (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「{{BCAD_LISP_MECH}} ; 構文 : (Mech:instance-get-entityid ''idEnt'' ) ; 機能 : 指定された idEnt (ename) コンポーネントインスタンスについて、参照されるエンティティの ename を返す。 ; 引数 :* idEnt : エンティティ名 ; 戻り値 : このComponentInstanceが参照するエンティティ(ename)、またはNIL : (BlockReference または 3dSolid である必要がある) ;サンプル <pre class="brush:autolis…」)
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構文
(Mech:instance-get-entityid idEnt )


機能
指定された idEnt (ename) コンポーネントインスタンスについて、参照されるエンティティの ename を返す。


引数
  • idEnt : エンティティ名


戻り値
このComponentInstanceが参照するエンティティ(ename)、またはNIL
(BlockReference または 3dSolid である必要がある)


サンプル
(vl-load-mech)
2
(setq blkRef (car (entsel)))
<Entity name: 7c8dea10>
(setq res (mech:instance-get-entityid blkRef))
<Entity name: 49f913b0>



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