Mech:compdef-set-name

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2023年6月15日 (木) 09:03時点におけるGizmon (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「{{BCAD_LISP_MECH}} ; 構文 : (Mech:compdef-set-name ''blkRefOrSolid'' ''name'') ; 機能 : blkRefOrSolid (ename)エンティティによって参照されるコンポーネントの名前を返す。 ; 引数 :* blkRefOrSolid : エンティティ名(BlockReference または 3dSolid) :* name : 割り当てる名前 ; 戻り値 : 成功すれば T 、それ以外は nil ;サンプル <pre class="brush:autolisp;"> (vl-load-mech) 1 (setq blkRefOrSolid (…」)
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構文
(Mech:compdef-set-name blkRefOrSolid name)


機能
blkRefOrSolid (ename)エンティティによって参照されるコンポーネントの名前を返す。


引数
  • blkRefOrSolid : エンティティ名(BlockReference または 3dSolid)
  • name : 割り当てる名前


戻り値
成功すれば T 、それ以外は nil


サンプル
(vl-load-mech)
1
(setq blkRefOrSolid (entlast))
<Entity name: 400b3440>
(setq res (mech:compdef-get-name blkRefOrSolid))
"Pin"
(mech:compdef-set-name blkRefOrSolid "X-Pin")
T
(setq res (mech:compdef-get-name blkRefOrSolid))
"X-Pin"



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