Mech:compdef-assign-propertyset

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2023年6月18日 (日) 07:43時点におけるGizmon (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「{{BCAD_LISP_MECH}} ; 構文 : (Mech:compdef-assign-propertyset ''blkRefOrSolid'' ''propertySet'' ) ; 機能 : blkRefOrSolid(ename)エンティティに指定された PropertySet propertySet (string) を割り当てる。 ; 引数 :* blkRefOrSolid : エンティティ名(BlockReference または 3dSolid) :* propertySet : 割り当てられるPropertySet名の文字列 ; 戻り値 : 成功すれば T 、それ以外は nil ===MEMO=== * 指定され…」)
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構文
(Mech:compdef-assign-propertyset blkRefOrSolid propertySet )


機能
blkRefOrSolid(ename)エンティティに指定された PropertySet propertySet (string) を割り当てる。


引数
  • blkRefOrSolid : エンティティ名(BlockReference または 3dSolid)
  • propertySet : 割り当てられるPropertySet名の文字列


戻り値
成功すれば T 、それ以外は nil


MEMO

  • 指定されたpropertySetがまだ存在しない場合、自動的に作成される。


サンプル
(vl-load-mech)
1
(setq blkRefOrSolid (entlast))
<Entity name: 7dabeda0>
(setq res (mech:compdef-assign-propertyset blkRefOrSolid "俺仕様1"))
T



関連事項