3dosmode

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  • タイプ : 整数型
  • 保存先 : レジストリ
  • 初期値 : 139

定常 3D オブジェクト スナップを設定する。 設定は、次の値の和がビットコードとして格納される。

コード 内容
1 現在の定常 3D オブジェクト スナップを無効にする。
2 頂点または制御点にスナップする。
4 面のエッジの中点にスナップする。
8 面の中心にスナップする。
16 スプラインまたはサーフェスのノットにスナップする。
32 面に対して垂線を形成する点にスナップする(平面状の面のみ)。
64 面に最も近いオブジェクトにスナップする。
128 点群内の近接点(ノード)にスナップする。
256 点群の平面セグメントの近接点にスナップする。
512 点群の平面セグメントに垂直にスナップする。
1024 断面化された点群の推測線分の交点(仮想交点を含む)にスナップする。
2048 点群の 2 つの平面セグメントの推測エッジにスナップする。
4096 点群の 2 つの平面セグメントの推測エッジに垂直にスナップする。
8192 点群の円柱状セグメントの中心線にスナップする。
16384 点群の 3 つの平面セグメントの推測交点(コーナー)にスナップする。


  • 定常オブジェクト スナップを複数個指定するには、該当する値の和を入力する。たとえば、6 と入力すると、頂点(ビットコード 2)、および面のエッジの中点(ビットコード 4)のオブジェクト スナップを指定したことになる。
  • 注: 定常 3D オブジェクト スナップをステータス バーの[3D オブジェクト スナップ]ボタンでオフにすると、1 のビットコードが 3DOSMODE の値に加算される。この追加値は、定常 3D オブジェクト スナップを、その設定を失うことなく無効にする。



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