Mech:compdef-get-bomstatus

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2023年6月18日 (日) 04:06時点におけるGizmon (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「{{BCAD_LISP_MECH}} ; 構文 : (Mech:compdef-get-bomstatus ''blkRefOrSolid'') ; 機能 : blkRefOrSolid(ename)エンティティの PropertySet カテゴリに含まれるプロパティ名に、新しい値を割り当てる。 ; 引数 :* blkRefOrSolid : エンティティ名(BlockReference または 3dSolid) ; 戻り値 : ステータスの整数値、それ以外は nil ;サンプル <pre class="brush:autolisp;"> (vl-load-mech) 1 (setq blkRefOrSo…」)
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構文
(Mech:compdef-get-bomstatus blkRefOrSolid)


機能
blkRefOrSolid(ename)エンティティの PropertySet カテゴリに含まれるプロパティ名に、新しい値を割り当てる。


引数
  • blkRefOrSolid : エンティティ名(BlockReference または 3dSolid)


戻り値
ステータスの整数値、それ以外は nil


サンプル
(vl-load-mech)
1
(setq blkRefOrSolid (entlast))
<Entity name: 7dabeda0>
(setq res (mech:compdef-get-bomstatus blkRefOrSolid))
0
(setq res (mech:compdef-set-bomstatus blkRefOrSolid bc3dcExcluded))
T
(setq res (mech:compdef-get-bomstatus blkRefOrSolid))
3 



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