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GizmoLabs - だいたい CAD LISP なサイトの取得できる記録をまとめて表示しています。 記録の種類、実行した利用者 (大文字小文字は区別)、影響を受けたページ (大文字小文字は区別) による絞り込みができます。
- 2024年11月22日 (金) 05:11 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:point-get-number」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-number ''ptEname'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティの土木点番号を取得する。 ; 引数 :* ptEname : 新しい番号を割り当てる Civil点 のename ; 戻り値 : 土木点番号の整数、それ以外は nil === メモ === * 「点番号」は土木点の主な識別子である。 ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity n…」)
- 2024年11月22日 (金) 05:10 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:point-set-number」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-number ''ptEname'' ''number'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい土木点番号を割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 新しい番号を割り当てる Civil点 のename ** number : ptEname に割り当てる新しい土木点番号の整数。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil === メモ === * 「点番号」は土木点の主な識別子である。 ; サン…」)
- 2024年11月21日 (木) 07:16 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:point-get-name」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-get-name ''ptEname'') ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい名前を割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 名前を取得する Civil点 のename ; 戻り値 : 成功なら名前の文字列、それ以外は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel)) <Entity name: 70180060> (Civil:point-get-name c3pt) "山田くんち" (Civil:point-set-name…」)
- 2024年11月21日 (木) 07:15 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:point-set-name」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:point-set-name ''ptEname'' ''name'' ) ; 機能 : ptEname C3D 点エンティティに新しい名前を割り当てる。 ; 引数 :* ptEname : 新しい値を割り当てる Civil点 のename ** name : ptEname に割り当てる新しい名前の文字列。 ; 戻り値 : 成功なら T、それ以外は nil ==== メモ ==== * ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq c3pt (car entsel))…」)
- 2024年11月21日 (木) 06:45 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroup-need-update」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-need-update ''groupNameOrEname'' ) ; 機能 : 指定されたC3D 点グループ groupNameOrEnameを更新する必要があるかどうかを確認する。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 更新の必要があるか」確認する 点グループ名の文字列または ENAME ; 戻り値 : 更新の必要があれば T、エラーの場合は nil メモ * 点グループは、その点またはフィルタ…」)
- 2024年11月21日 (木) 06:43 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroup-update」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-update ''groupNameOrEname'' ) ; 機能 : 必要に応じて、指定されたC3D 点グループ groupNameOrEname を更新する。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 更新する 点グループ名の文字列または ENAME ; 戻り値 : 成功ならT、エラーの場合は nil メモ * 点グループの更新は、グループまたはその点やフィルタが変更された場合にのみ行われる。…」)
- 2024年11月21日 (木) 05:28 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroup-iseditable」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-iseditable ''groupNameOrEname'' ) ; 機能 : 指定されたC3D 点グループ groupNameOrEname が変更可能か、読み取り専用かを決定する。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 検証したい点グループ名の文字列または ENAME。 ; 戻り値 : PointGroup が編集可能な場合は T、読み取り専用の場合は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (s…」)
- 2024年11月21日 (木) 05:26 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroup-isapplicable」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-isapplicable ''groupNameOrEname'' ''pointNumber'') ; 機能 : 点番号 pointNumberで指定された C3D点が、指定されたC3D 点グループ groupNameOrEname のすべてのフィルターを満たすかどうかを検証する。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 点番号 pointNumber が含まれているかどうかを確認する 点グループ名の文字列または ENAME。 :* ''pointNumber'' :…」)
- 2024年11月21日 (木) 05:21 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroup-set-name」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-set-NAME ''groupNameOrEname'' ''newName'') ; 機能 : 指定されたC3D 点グループ groupNameOrEname 内の、pointNumberで指定されたC3D 点の名前を返す。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 設定したい点グループ名の名前 (文字列または ENAME)。 :* ''newName'' : groupNameOrEnameに割り当てる新しい点グループ名の文字列 ; 戻り値 : 成功なら T それ以…」)
- 2024年11月21日 (木) 05:17 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroup-get-name」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-get-name ''groupNameOrEname'') ; 機能 : Returns the name of the specified C3D PointGroup groupEname. ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : グループ名を取得する 点グループエンティティのename。 ; 戻り値 : グループの名前 (文字列)、またはそのようなグループが存在しない場合は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq group (civ…」)
- 2024年11月21日 (木) 05:15 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroup-get-point」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-get-point ''groupNameOrEname'' ''pointNumber'') ; 機能 : 指定されたC3D 点グループ groupNameOrEname 内の、pointNumberで指定されたC3D 点の名前を返す。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 点番号を取得する点グループ名の名前 (文字列または ENAME)。 :* ''pointNumber'' : (integer >= 0) チェックしたい点の番号。 ; 戻り値 : C3D 点のENAME、pointNumber…」)
- 2024年11月21日 (木) 05:07 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroup-get-allnumbers」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-get-allnumbers ''groupNameOrEname'') ; 機能 : 指定されたC3D 点グループ groupNameOrEname に含まれるすべてのC3D 点番号のリストを提供する。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : すべての点番号を取得したい点グループ名の名前 (文字列または ENAME)。 ; 戻り値 : 点番号の整数リストまたは nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-l…」)
- 2024年11月20日 (水) 08:09 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「ファイル:書影ー第6版.png」を作成しました
- 2024年11月20日 (水) 08:09 Gizmon トーク 投稿記録 が ファイル:書影ー第6版.png をアップロードしました
- 2024年11月20日 (水) 08:05 Gizmon トーク 投稿記録 が ファイル:GizmoTools v600.zip をアップロードしました
- 2024年11月20日 (水) 08:05 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「ファイル:GizmoTools v600.zip」を作成しました
- 2024年11月17日 (日) 06:18 Gizmon トーク 投稿記録 が ファイル:Gz ati.png をアップロードしました
- 2024年11月17日 (日) 06:18 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Gz ati.png」を作成しました
- 2024年11月16日 (土) 08:29 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroup-get-numpoints」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-get-numpoints ''groupNameOrEname'') ; 機能 : 指定された C3D 点グループ groupNameOrEname に含まれるすべての C3D 点オブジェクトの数を返す。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : 点の数を取得したい点グループ名の名前 (文字列または ENAME)。 ; 戻り値 : 点の数の整数、または nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq…」)
- 2024年11月16日 (土) 08:27 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroup-get-allpoints」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroup-get-allpoints ''groupNameOrEname'') ; 機能 : 指定された C3D 点グループ groupNameOrEname に含まれるすべての C3D 点オブジェクトのリストを返す。 ; 引数 :* ''groupNameOrEname'' : すべての点を取得したい点グループ名の名前 (文字列または ENAME)。 ; 戻り値 : C3D 点オブジェクトの ENAMEリストまたは nil ; サンプル <pre class="brush:…」)
- 2024年11月15日 (金) 07:57 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroups-get-lastusedpointnumber」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroups-lastusedpointnumber ) ; 機能 : 最後に使用された点番号を返す。 ; 引数 :* なし ; 戻り値 : 最後に使用された点番号の整数。エラーの場合は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq res (civil:pgroups-set-lastusedpointnumber 100)) T (setq res (civil:pgroups-get-lastusedpointnumber)) 100 (setq res (civil:pgroups-get-uniquepointnumber)) 100 </…」)
- 2024年11月15日 (金) 07:55 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroups-get-uniquepointnumber」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroups-uniquepointnumber ) ; 機能 : Returns a unique, yet-unused point number. ; 引数 :* なし ; 戻り値 : 1以上の整数。エラーの場合は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (setq res (civil:pgroups-set-lastusedpointnumber 100)) T (setq res (civil:pgroups-get-lastusedpointnumber)) 100 (setq res (civil:pgroups-get-uniquepointnumber)) 100 </pre> ----- 関連事項 * …」)
- 2024年11月15日 (金) 07:51 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroups-groupswithpoint」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroups-groupswithpoint ''number'' ) ; 機能 : 指定された点を含む C3D 点グループオブジェクトのリストを番号で返す。 ; 引数 :* ''number'' : 0以上の整数。すべての 点グループオブジェクトで検索する点番号。 ; 戻り値 : ENAMEのリスト。番号を持つ点がどのグループにも含まれない場合は nil。 : 備考 : 通常、返されるリストには…」)
- 2024年11月15日 (金) 07:47 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroups-set-lastusedpointnumber」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroups-lastusedpointnumber ) ; 機能 : 最後に使用された点番号を返す。 ; 引数 :* なし ; 戻り値 : 最後に使用された点番号の整数、エラーの場合は nil ; サンプル <pre class="brush: autolisp;"> (vl-load-civil) T (civil:pgroups-get-lastusedpointnumber) 10 </pre> ----- 関連事項 * civil:pgroups-create * civil:pgroups-count * civil:pgroups-get * civil:pgroups…」)
- 2024年11月15日 (金) 07:45 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroups-updatepointgroups」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroups-updatepointgroups) ; 機能 : 変更(フィルターの変更、ポイントの追加や変更など)後、すべての C3D点グループを更新する。すべてのポイントフィルター定義を点グループ オブジェクトに再適用する。 ; 引数 :* なし ; 戻り値 : 0以上の整数, 更新されたポイントの数、エラーの場合は nil ==== メモ ==== * PointGroup オ…」)
- 2024年11月15日 (金) 05:53 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroups-rename」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroups-rename ''oldname'' ''newname'') ; 機能 : 現在の図面に存在する C3D 点グループコレクションから name のC3D点グループを削除する。 ; 引数 :* ''oldname'' : 名前を変更する C3D点グループ名。 :* ''newname'' : 変更後のC3D点グループ名。 ; 戻り値 : C3D点グループ名が変更出来たら T、 それ以外は nil ==== メモ ==== * Civilエンティテ…」)
- 2024年11月15日 (金) 05:49 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroups-remove」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroups-remove ''name'' ) ; 機能 : 現在の図面に存在する C3D 点グループコレクションから name のC3D点グループを削除する。 ; 引数 :* ''name'' : C3D点グループ コレクションから削除する C3D点グループ の名前。 ; 戻り値 : C3D点グループが削除出来たら T、 それ以外は nil ==== メモ ==== * Civilエンティティを含む図面では、すべ…」)
- 2024年11月15日 (金) 05:45 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroups-get」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroups-get ''name'' ) ; 機能 : 現在の図面に存在する C3D 点グループオブジェクトの数を返す。 ; 引数 :* ''name'' : ENAME を取得する C3D点グループの名前。 ; 戻り値 : C3D点グループののENAME、点グループない場合は nil ==== メモ ==== * Civilエンティティを含む図面では、すべてのC3D 点オブジェクトを含む "_All points "という名…」)
- 2024年11月15日 (金) 05:41 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroups-count」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroups-count ) ; 機能 : 現在の図面に存在する C3D 点グループオブジェクトの数を返す。 ; 引数 :* なし ; 戻り値 : C3D 点グループの数の整数, それ以外は nil ==== メモ ==== * Civilエンティティを含む図面では、すべてのC3D 点オブジェクトを含む "_All points "という名前の点グループがが常に存在するので 1つはある。 ; サン…」)
- 2024年11月14日 (木) 07:50 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroups-get-all」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroups-get-all) ; 機能 : Returns a list of all C3D PointGroup objects in the current. ; 引数 :* なし ; 戻り値 : 成功した場合は 'C3D 点グループ' のドットペア (Name . ENAME) リスト、点グループが存在しない場合は nil。 : ENAME は 点グループエンティティの ename を指す。 ==== メモ ==== * Civilエンティティを含む図面では、すべてのC3D 点オブ…」)
- 2024年11月14日 (木) 07:45 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:pgroups-create」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:pgroups-create ''name'' ) ; 機能 : 文字列 name で新しい C3D 点グループを作成する。 ; 引数 :* name : 作成される 点グループ名の文字列。 ; 戻り値 : 新しい C3D 点グループのENAME、失敗した場合は nil(無効な名前、またはすでに存在する点グループなど)。 ==== メモ ==== * Civilエンティティを含む図面では、すべてのC3D 点オ…」)
- 2024年11月14日 (木) 06:00 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:converter-get-c3d-profiles」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (civil:converter-get-c3d-profiles ''handle'' ) ; 機能 : 指定された C3D プロファイルビューエンティティ ハンドル (整数) のすべてのプロファイルエンティティハンドルを返す。 ; 引数 :* ''handle'' : 線形情報を取得するためのC3Dエンティティのハンドル値。 ; 戻り値 : 成功ならC3Dプロファイルエンティティのリスト(整数ハンドルのリ…」)
- 2024年11月14日 (木) 04:51 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:converter-get-c3d-basesurface」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (civil:converter-get-c3d-basesurface ''handle'' ) ; 機能 : 指定された C3D プロファイル エンティティ ハンドル (整数) のベースサーフェス定義を返す。 ; 引数 :* ''handle'' : 情報を取得するためのC3Dエンティティのハンドル値。 ; 戻り値 : 成功ならベースサーフェス定義データ、ハンドルがC3Dプロファイルエンティティを参照しない場…」)
- 2024年11月14日 (木) 04:47 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:converter-get-c3d-basealignment」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (civil:converter-get-c3d-basealignment ''handle'' ) ; 機能 : 指定された C3D プロファイル エンティティ ハンドル (整数) のベース線形定義を返す。 ; 引数 :* ''handle'' : 情報を取得するためのC3Dエンティティのハンドル値。 ; 戻り値 : 成功ならベース線形定義データ、ハンドルがC3Dプロファイルエンティティを参照しない場合は nil。…」)
- 2024年11月14日 (木) 04:41 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:converter-get-c3d-profiletype」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (civil:converter-get-c3d-alignmenttype ''handle'' ) ; 機能 : 指定された C3D Profile エンティティハンドルの プロファイルタイプ (整数) を返す。 ; 引数 :* ''handle'' : 情報を取得するためのC3Dエンティティのハンドル値。 ; 戻り値 : 成功した場合はプロファイルタイプの整数、handle が C3D プロファイルエンティティを参照していない場合…」)
- 2024年11月14日 (木) 04:35 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:converter-get-c3d-alignmenttype」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (civil:converter-get-c3d-alignmenttype ''handle'' ) ; 機能 : 指定されたC3Dエンティティハンドル(整数)の定義データのリストを返す。 ; 引数 :* ''handle'' : 情報を取得するためのC3Dエンティティのハンドル値。 ; 戻り値 : 成功した場合は線形タイプの整数、handle が C3D 線形エンティティを参照していない場合は nil。 ==== メモ ==== *…」)
- 2024年11月14日 (木) 04:32 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:converter-get-c3d-entities」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (civil:converter-get-c3d-entities ''converter'' ) ; 機能 : C3D Converter converter (integer) オブジェクトの図面内のすべての C3D エンティティハンドルのリストを返す。 ; 引数 :* ''converter'' : (civil:get-converter)によってインスタンス化されたコンバータオブジェクト。 ; 戻り値 : 成功なら 'C3D Entity' ハンドルのリスト (整数ハンドルのリスト)、…」)
- 2024年11月14日 (木) 04:23 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:converter-get-c3d-info」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (civil:converter-get-c3d-info ''handle'' ) ; 機能 : 指定されたC3Dエンティティハンドル(整数)の定義データのリストを返す。 ; 引数 :* ''handle'' : 情報を取得するためのC3Dエンティティのハンドル値。 ; 戻り値 : 成功すると'C3D エンティティ定義' (文字列+整数+enameのリスト) のリストを返す。 メモ * 定義データの並び : (EntityType…」)
- 2024年11月13日 (水) 21:03 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:converter-attachedlabels」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (civil:converter-unattachedlabels ''converter'' ) ; 機能 : どの C3D エンティティにもアタッチされていない、変換されたラベルエンティティのリストを返す。 : (civil:converter-convert converter) が使用された後にのみ有効。 ; 引数 :* ''converter'' : (civil:get-converter) によってインスタンス化されたコンバータオブジェクトのハンドル値の整数。 :*…」)
- 2024年11月13日 (水) 20:59 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:converter-unattachedlabels」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (civil:converter-unattachedlabels ''converter'' ) ; 機能 : どの C3D エンティティにもアタッチされていない、変換されたラベルエンティティのリストを返す。 : (civil:converter-convert converter) が使用された後にのみ有効。 ; 引数 :* ''converter'' : (civil:get-converter) によってインスタンス化されたコンバータオブジェクトのハンドル値の整数。…」)
- 2024年11月13日 (水) 20:20 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:converter-release」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (civil:converter-release ''converter'' ) ; 機能 : C3Dコンバータ(整数ハンドル)のインスタンスを解放する。 : コンバータは、実際の描画が閉じられたときに自動的に解放される。 ; 引数 :* ''converter'' : (civil:get-converter) によってインスタンス化されたコンバータオブジェクトのハンドル値の整数。 ; 戻り値 : 成功なら T それ以外は ni…」)
- 2024年11月13日 (水) 20:13 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:converter-convert」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (civil:converter-convert ''converter'' [ ''handles'' ]) ; 機能 : すべての C3Dエンティティ、またはネイティブC3Dエンティティのオプションのハンドルリスト(整数のリスト)で指定されたサブセットを変換(抽出)する。 ; 引数 :* ''converter'' : (civil:get-converter) によってインスタンス化されたコンバータオブジェクトのハンドル値の整…」)
- 2024年11月13日 (水) 19:52 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「Civil:get-converter」を作成しました (ページの作成:「{{BCAD_LISP_CIVIL}} ; 構文 : (Civil:get-converter ''labelFlags'' ) ; 機能 : labelFlagsを使用して変換対象を決定し、新しいC3D Converterオブジェクトをインスタンス化する。 ; 引数 :* labelFlags :(整数ビットフラグ) 変換されるデータを定義する。 ; 戻り値 : コンバーターインスタンスの "ハンドル"(64ビット整数)、エラーの場合は nil ==== メモ ==== * labelFlags…」)
- 2024年11月11日 (月) 08:43 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「GZ:3DPLOffset」を作成しました (ページの作成:「__NOEDITSECTION____NOTOC__ {{GizmoToolsヘッダ}} ===機能の概要=== 3Dポリラインにも対応したオフセット機能。 ===コマンドアクセス=== *ボタン : 32x32ピクセル (GizmoTools ツールバー) *メニュー : [GZ-Tool]-[3Dポリラインオフセット] *コマンド入力 : _GZ:3DPOffset *エイリアス : なし *ショートカット : なし ===操作=== #コマンドを実行…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2024年11月11日 (月) 08:30 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「GZ:MidLine」を作成しました (ページの作成:「__NOEDITSECTION____NOTOC__ {{GizmoToolsヘッダ}} ===機能の概要=== 2つの図形間の中間の線を作成する。 GZ:ObjectBlend2 と異なり、ポリラインは1辺ではなくセグメント間の中間点で線を作成する。 ===コマンドアクセス=== *ボタン : 32x32ピクセル (GizmoTools ツールバー) *メニュー : [GZ-Tool]-[中間オフセット] *コマンド入力 : GZ:MidLine *…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2024年11月11日 (月) 08:22 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「GZ:PDFImportM」を作成しました (ページの作成:「__NOEDITSECTION____NOTOC__ {{GizmoToolsヘッダ}} ===機能の概要=== 複数ページに対応したPDFファイルの挿入またはアタッチする。 ===コマンドアクセス=== *ボタン : 32x32ピクセル (GizmoTools ツールバー) *メニュー : [GZ-Tool]-[PDF一括挿入・アタッチ] *コマンド入力 : _GZ:PDFImportM *エイリアス : なし *ショートカット : なし ===操作==…」) タグ: ビジュアルエディター
- 2024年11月11日 (月) 07:24 Gizmon トーク 投稿記録 が ファイル:Ted v5.png の新しいバージョンをアップロードしました
- 2024年11月11日 (月) 07:23 Gizmon トーク 投稿記録 が ファイル:Gz 3DPlOffSet128.png をアップロードしました
- 2024年11月11日 (月) 07:23 Gizmon トーク 投稿記録 がページ「ファイル:Gz 3DPlOffSet128.png」を作成しました
- 2024年11月11日 (月) 07:21 Gizmon トーク 投稿記録 が ファイル:Gz midline128.png をアップロードしました