「Script-Fu」の版間の差分

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[https://www.gimp.org/docs/ オフィシャルなドキュメントはここ]
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== 関数や変数 ==
Scheme ベースなので、Scheme の資料を当たればいい。
Scheme の基礎的な関数を使いつつ、GIMP のプロシージャと組み合わせて書いていく感じ?
Scheme の関数例
<div class="mcol3">
* [[define(script-fu)|define]]
* [[begin(script-fu)|begin]]
* [[quate(script-fu)|quate]]
* [[quate(script-fu)|quate]]
* [[lambda(script-fu)|lambda]]
* [[if(script-fu)|if]]
* [[cond(script-fu)|cond]]
* [[and(script-fu)|and]]
* [[or(script-fu)|or]]
* [[=(script-fu)|=]]
* [[let(script-fu)|let]]
* [[let*(script-fu)|let*]]
* [[set!(script-fu)|set]]
* [[eq?(script-fu)|eq?]]
* [[equal?(script-fu)|equal?]]
* [[zero?(script-fu)|zero?]]
* [[null?(script-fu)|null?]]
* [[+(script-fu)|+]]
* [[-(script-fu)|-]]
* [[/(script-fu)|/]]
* [[*(script-fu)|*]]
* [[car(script-fu)|car]]
* [[cdr(script-fu)|cdr]]
* [[let(script-fu)|let]]
* [[sqrt(script-fu)|sqrt]]
* [[list(script-fu)|list]]
* [[cons(script-fu)|cons]]
* [[member(script-fu)|member]]
* [[reverse(script-fu)|reverse]]
</div>


== プロシージャ一覧 ==
== プロシージャ一覧 ==

2022年2月3日 (木) 09:41時点における版

イメージ処理ソフト GIMP の Scheme ベース(GIMP 2.4 以降は TinyScheme ベースらしい ) なカスタマイズ言語で 2.0 からサポートされている。 オフィシャルなドキュメントはここ

関数や変数

Scheme ベースなので、Scheme の資料を当たればいい。 Scheme の基礎的な関数を使いつつ、GIMP のプロシージャと組み合わせて書いていく感じ?

Scheme の関数例

プロシージャ一覧