「DXF」の版間の差分
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* 102 … 文字列(最大 255 文字、Unicode 文字列ではそれ以下) | * 102 … 文字列(最大 255 文字、Unicode 文字列ではそれ以下) | ||
* 105 … 16 進数のハンドル値を表す文字列 | * 105 … 16 進数のハンドル値を表す文字列 | ||
* 110 | * 110-139 … 倍精度浮動小数点値 | ||
* 140-149 … スカラー倍精度浮動小数点値 | * 140-149 … スカラー倍精度浮動小数点値 | ||
* 170-179 … 16 ビット整数値 | * 170-179 … 16 ビット整数値 | ||
* 210-239 … 倍精度浮動小数点値 | * 210-239 … 倍精度浮動小数点値 | ||
* 270 | * 270-289 … 16 ビット整数値 | ||
* 290-299 … 真偽フラグ値 | * 290-299 … 真偽フラグ値 | ||
* 300-309 … 任意のテキスト文字列 | * 300-309 … 任意のテキスト文字列 | ||
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* 320-329 … 16 進数のハンドル値を表す文字列 | * 320-329 … 16 進数のハンドル値を表す文字列 | ||
* 330-369 … 16 進数のオブジェクト ID を表す文字列 | * 330-369 … 16 進数のオブジェクト ID を表す文字列 | ||
* 370 | * 370-389 … 16 ビット整数値 | ||
* 390-399 … 16 進数のハンドル値を表す文字列 | * 390-399 … 16 進数のハンドル値を表す文字列 | ||
* 400-409 … 16 ビット整数値 | * 400-409 … 16 ビット整数値 |
2011年5月25日 (水) 09:27時点における版
DXF 形式は、AutoCAD の図面ファイルに格納されるすべての情報をタグ付きデータで表現したもの。 「タグ付きデータ」とは、ファイル内の各データ要素の前に、「グループ コード」と呼ばれる整数が付いたデータのこと。グループ コードの値は、それに続くデータ要素のタイプを表し、この値は特定のオブジェクト(またはレコード)タイプのデータ要素の意味も表している。
実際には、図面内でユーザが指定したすべての情報は、DXF 形式で表現することができる。(一部を例外あり)
LISP や ObjectARX、SDS などで高度・高速なカスタマイズする際は、DXFの「グループ コード」に対する理解が必要といっていい。
ASCII DXF と バイナリ DXF
一般的にDXFファイル言うと、ASCII DXF となるが、バイナリ DXFというものもある。 バイナリ DXFにはASCII DXFのファイルに含まれる情報がすべて含まれているが、いくつかの特徴がある。
- ASCII DXF ファイルに比べて約25% 小さいファイルサイズになる。
- AutoCAD では約5倍程度高速に読み書きできる。(互換CADでも同様に高速に扱えるものもある)
- ASCII DXF ファイルでは、浮動小数点の精度を犠牲するが、バイナリ DXF ファイルでは、DWGと同様な精度が維持される。
バイナリ DXF ファイル形式を初めてサポートしたバージョンは、AutoCAD Release 10(日本だとGX-III)以降なので、それ以前のバージョンではない。また、DXFが扱えると謳っているソフトでもバイナリ DXFをサポートしていないケースが多い。
バイナリ DXF は次のようなヘッダになっている。
AutoCAD Binary DXF<CR><LF><SUB><NULL>
ヘッダの後にはグループコードと値のペアが続くが、バイナリ DXF ではバイナリ形式で表現される。 グループコードは 2バイトのバイナリ値(R14以前は1バイト)でそれに続く値はイカのいづれかの種類になる。
- 2バイト整数値。前が最下位バイト、後ろが最上位バイト。
- 8バイトの IEEE 倍精度浮動小数点数。初めが最下位バイト、最後が最上位バイト。
- 0(NULL)バイトで終了するASCII文字列。
文字の扱い
2007形式以降のDXFは図面内の文字データはユニコード(UTF-8)になっている。
グループ コードの値のタイプ
グループ コードは、対応する値のタイプを定義します。値のタイプには、整数、浮動小数点数、文字列がある。
次に、グループ コード範囲を示す。
グループ コードの値のタイプ
コード範囲 … グループ値のタイプ
- 0-9 … 文字列(AutoCAD 2000 の拡張シンボル名の説明にある 255 文字の制限は、2049 文字(シングルバイト)に拡張されました。文字数には、行末の改行コードは含まれません)。
- 10-39 … 倍精度 3D 点
- 40-59 … 倍精度浮動小数点値
- 60-79 … 16 ビット整数値
- 90-99 … 32 ビット整数値
- 100 … 文字列(最大 255 文字、Unicode 文字列ではそれ以下)
- 102 … 文字列(最大 255 文字、Unicode 文字列ではそれ以下)
- 105 … 16 進数のハンドル値を表す文字列
- 110-139 … 倍精度浮動小数点値
- 140-149 … スカラー倍精度浮動小数点値
- 170-179 … 16 ビット整数値
- 210-239 … 倍精度浮動小数点値
- 270-289 … 16 ビット整数値
- 290-299 … 真偽フラグ値
- 300-309 … 任意のテキスト文字列
- 310-319 … バイナリ チャンクの 16 進数を表す文字列
- 320-329 … 16 進数のハンドル値を表す文字列
- 330-369 … 16 進数のオブジェクト ID を表す文字列
- 370-389 … 16 ビット整数値
- 390-399 … 16 進数のハンドル値を表す文字列
- 400-409 … 16 ビット整数値
- 410-419 … 文字列
- 420-429 … 32 ビット整数値
- 430-439 … 文字列
- 440-449 … 32 ビット整数値
- 450-459 … 長整数
- 460-469 … 倍精度浮動小数点値
- 470-479 … 文字列
- 999 … コメント(文字列)
- 1000-1009 … 文字列(コード範囲 0-9 で示したのと同じ制限が適用されます)
- 1010-1059 … 倍精度浮動小数点値
- 1060-1070 … 16 ビット整数値
- 1071 … 32 ビット整数値