「Mech:compdef-assign-propertyset」の版間の差分
(ページの作成:「{{BCAD_LISP_MECH}} ; 構文 : (Mech:compdef-assign-propertyset ''blkRefOrSolid'' ''propertySet'' ) ; 機能 : blkRefOrSolid(ename)エンティティに指定された PropertySet propertySet (string) を割り当てる。 ; 引数 :* blkRefOrSolid : エンティティ名(BlockReference または 3dSolid) :* propertySet : 割り当てられるPropertySet名の文字列 ; 戻り値 : 成功すれば T 、それ以外は nil ===MEMO=== * 指定され…」) |
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2023年6月18日 (日) 07:43時点における最新版
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- 構文
- (Mech:compdef-assign-propertyset blkRefOrSolid propertySet )
- 機能
- blkRefOrSolid(ename)エンティティに指定された PropertySet propertySet (string) を割り当てる。
- 引数
-
- blkRefOrSolid : エンティティ名(BlockReference または 3dSolid)
- propertySet : 割り当てられるPropertySet名の文字列
- 戻り値
- 成功すれば T 、それ以外は nil
MEMO
- 指定されたpropertySetがまだ存在しない場合、自動的に作成される。
- サンプル
(vl-load-mech) 1 (setq blkRefOrSolid (entlast)) <Entity name: 7dabeda0> (setq res (mech:compdef-assign-propertyset blkRefOrSolid "俺仕様1")) T
関連事項