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{{AutoLISP}} ; 構文 : (entmakex [''elist'']) ; 機能 : 新しいオブジェクトまたは図形を作成し、それにハンドルと図形名を与え(ただし、オーナーは割り当てない)、新しい図形名を返す。グラフィカル図形と非グラフィカル図形のどちらも定義できる。 ; 引数 :* elist : entget 関数が返すのと同じ形式の図形定義データリスト。 elist 引数には、図形の定義に必要な情報がすべて含まれていなければならない。必要な何らかの定義データが抜けていると、nil を返し、その図形は無効になる。省略可能な定義データ(画層など)を省略した場合は既定値を使用する。 ; 戻り値 : 成功した場合、作成した図形の名前を返す。 : 図形が作成できなかった場合は、nil を返す。 ; サンプル <pre class="brush:autolisp;"> (entmakex '((0 . "CIRCLE") (62 . 1) (10 4.0 3.0 0.0) (40 . 1.0))) <Entity name: 1d45558> </pre> * 警告:オーナーを持たないオブジェクトや図形は、DWG や DXF ファイルに書き出されない。entmakex 関数を使用した後、どこかの時点で必ずオーナーを設定すること。たとえば、dictadd 関数を使用して、ディクショナリがオブジェクトを持つように設定できる。 ----- 関連事項 * [[entmake]] 関数 * [[handent]] 関数 [[Category:AutoLISP]]
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