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リアクタ関数
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AutoLISP のリアクタ関数は、次の通り。 * AutoCADにおいてリアクタ関数を使用できるようにするためには、事前に ([[vl-load-com]]) を実行して関数をロードしておく必要がある。 {| class="wikitable" ! 関 数 !! 説 明 |- |([[vl-load-com]])|| AutoLISP のリアクタ サポート関数とその他の拡張 AutoLISP 関数をロードする。 |- |([[vl-load-reactors]])|| リアクタ サポート関数をロードする。(下位互換用) |- |([[vlr-acdb-reactor]] data callbacks)|| データベース(グローバル)リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-add]] obj)|| 無効なリアクタ オブジェクトを有効にする。 |- |([[vlr-added-p]] obj)|| リアクタ オブジェクトが有効かどうかを調べる。 |- |([[vlr-beep-reaction]] [args])|| ブザー警告音を鳴らす。 |- |([[vlr-command-reactor]] data callbacks) || コマンド イベントを通知する編集リアクタを作成する。 |- |([[vlr-current-reaction-name]])|| リアクタのコールバックの中から呼び出された場合に、現在のイベントの名前(シンボル)を返す。 |- |([[vlr-data]] obj)|| リアクタに関連付けられているアプリケーション固有のデータを返す。 |- |([[vlr-data-set]] obj data)|| リアクタに関連付けられているアプリケーション固有のデータを上書きする。 |- |([[vlr-deepclone-reactor]] obj data)|| ディープ クローン イベントを通知する編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-docmanager-reactor]] obj data)|| MDI 関連のイベントを通知するリアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-dwg-reactor]] obj data)|| 図面イベント(図面ファイルを開く、閉じるなど)を通知する編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-dxf-reactor]] obj data)|| DXF ファイルの読み込みまたは書き出しに関するイベントを通知する編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-editor-reactor]] data callbacks)|| 編集(グローバル)リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-insert-reactor]] data callbacks) ||ブロック挿入に関するイベントを通知する編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-linker-reactor]] data callbacks)|| リンカー(グローバル)リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-lisp-reactor]] data callbacks) || LISP イベントを通知する編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-miscellaneous-reactor]] data callbacks)|| 他の編集リアクタ タイプに属さない編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-mouse-reactor]] data callbacks)|| マウス イベント(ダブルクリックなど)を通知する編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-notification]] reactor)|| リアクタのコールバック関数が、関連する名前空間がアクティブでないときに実行されるかどうかを調べる。 |- |([[vlr-object-reactor]] owners data callbacks)|| オブジェクト リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-owner-add]] reactor owner)|| オブジェクト リアクタのオーナーリストにオブジェクトを追加する。 |- |([[vlr-owner-remove]] reactor owner)|| オブジェクト リアクタのオーナーリストからオブジェクトを除去する。 |- |([[vlr-owners]] reactor)|| オブジェクト リアクタのオーナーリストを返す。 |- |([[vlr-pers]] reactor)|| リアクタを不変リアクタする。 |- |([[vlr-pers-list]] [reactor])|| 現在の図面内の不変リアクタのリストを返す。 |- |([[vlr-pers-p]] reactor)|| リアクタが不変リアクタかどうかを調べる。 |- |([[vlr-pers-release]] reactor)|| リアクタを一時リアクタにする。 |- |([[vlr-reaction-name]] reactor-type)|| 指定されたリアクタ タイプに対して可能なすべてのコールバック条件のリストを返す。 |- |([[vlr-reaction-set]] reactor event function)|| リアクタにコールバック関数を追加または置き換える。 |- |([[vlr-reactions]] reactor)|| リアクタのペアのリスト(event-name . callback_function)を返す。 |- |([[vlr-reactors]] [reactor-type...])|| 指定されたタイプのリアクタのリストを返す。 |- |([[vlr-remove]] reactor)|| リアクタを無効にする。 |- |([[vlr-remove-all]] [reactor-type])|| 指定されたタイプのすべてのリアクタを無効にする。 |- |([[vlr-set-notification]] reactor 'range)|| 関連する名前空間がアクティブでないときにリアクタのコールバック関数が実行されるかどうかを設定する。 |- |([[vlr-sysvar-reactor]] data callbacks)|| システム変数の変更を通知する編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-toolbar-reactor]] data callbacks)|| ツールバーのビットマップの変更を通知する編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-trace-reaction]] )|| [トレース]ウィンドウに 1 つまたは複数のコールバックの引数を出力する定義済みのコールバック関数。 |- |([[vlr-type]] reactor)|| リアクタのタイプを表すシンボルを返す。 |- |([[vlr-types]] )|| すべてのリアクタ タイプを返す。 |- |([[vlr-undo-reactor]] data callbacks)|| UNDO[元に戻す]イベントを通知する編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-wblock-reactor]] data callbacks)|| ブロックの書き出しに関するイベントを通知する編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-window-reactor]] data callbacks)|| AutoCAD ウィンドウの移動またはサイズ変更に関するイベントを通知する編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |- |([[vlr-xref-reactor]] data callbacks)|| 外部参照のアタッチまたは修正に関するイベントを通知する編集リアクタ オブジェクトを作成する。 |} [[Category:AutoLISP|りあくたかんすう]]
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