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{{システム変数}} * タイプ : 整数型 * 保存先 : レジストリ * 初期値 : 139(autocad 11+128 ), 11(bricscad) 定常 3D オブジェクト スナップを設定する。 設定は、次の値の和がビットコードとして格納される。 {| class="wikitable" ! コード !! 内容 |- | 1 || 現在の定常 3D オブジェクト スナップを無効にする。 |- | 2 || 頂点または制御点にスナップする。 |- | 4 || 面のエッジの中点にスナップする。 |- | 8 || 面の中心にスナップする。 |- | 16 || スプラインまたはサーフェスのノットにスナップする。 |- | 32 || 面に対して垂線を形成する点にスナップする(平面状の面のみ)。 |- | 64 || 面に最も近いオブジェクトにスナップする。 |- | 128 || 点群内の近接点(ノード)にスナップする。 |- | 256 || 点群の平面セグメントの近接点にスナップする。 |- | 512 || 点群の平面セグメントに垂直にスナップする。 |- | 1024 || 断面化された点群の推測線分の交点(仮想交点を含む)にスナップする。 |- | 2048 || 点群の 2 つの平面セグメントの推測エッジにスナップする。 |- | 4096 || 点群の 2 つの平面セグメントの推測エッジに垂直にスナップする。 |- | 8192 || 点群の円柱状セグメントの中心線にスナップする。 |- | 16384 || 点群の 3 つの平面セグメントの推測交点(コーナー)にスナップする。 |- | 32768 || 面との交差にスナップする。 |} * 定常オブジェクト スナップを複数個指定するには、該当する値の和を入力する。たとえば、6 と入力すると、頂点(ビットコード 2)、および面のエッジの中点(ビットコード 4)のオブジェクト スナップを指定したことになる。 * 注: 定常 3D オブジェクト スナップをステータス バーの[3D オブジェクト スナップ]ボタンでオフにすると、1 のビットコードが 3DOSMODE の値に加算される。この追加値は、定常 3D オブジェクト スナップを、その設定を失うことなく無効にする。 * AutoCAD は 32768 が無い。BricsCAD は 256 から 16384 が無い。 2021年時点。 ---- '''関連事項''' * [[osmode]] * [[osmode2]](IJCAD 独自) [[Category:システム変数]]
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