Mech:compdef-set-sectionable

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構文
(Mech:compdef-set-sectionable blkRefOrSolid isSectionable)


機能
blkRefOrSolid(ename)エンティティによって参照されるコンポーネントが、セクショニング可能か否かを定義する。


引数
  • blkRefOrSolid : エンティティ名(BlockReference または 3dSolid)
  • isSectionable : T=セクショニング可能、 nil=セクショニング不可


戻り値
成功すれば T 、それ以外は nil


MEMO

  • sectionable ステータスを変更すると、同じ ComponentDefinition を使用する他のインスタンスに影響を与える可能性がある。


サンプル
(vl-load-mech)
1
(setq blkRefOrSolid (entlast))
<Entity name: 7dabeda0>
(setq res (mech:compdef-get-issectionable blkRefOrSolid))
nil
(setq res (mech:compdef-set-sectionable blkRefOrSolid T))
T
(setq res (mech:compdef-get-issectionable blkRefOrSolid))
T 



関連事項